Hunter & Cron - Brettspiele
Gizmos - Brettspiel - Review
Gizmos - Brettspiel - Review
Am 26.02.2019 veröffentlicht
Wir stellen euch Gizmos von Phil Walker-Harding vor.
▶ Fazit ab 11:50
...
GIZMOS
von Phil Walker-Harding
Cool Mini or Not (2018)
Altersempfehlung: ab 14 Jahren
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 40-50 Min.
Preis: ca. 35,-€
...
HUNTER 6,5/10
+ Zugänglich und sehr einfach zu erklären
+ Materialqualität ist top
+ Guter Einstieg ins Engine-Building
+ Mit den Murmeln zu hantieren macht natürlich Spaß
- Thematisch bleibt es ziemlich blass
- Auch bei den Karteneffekten wünsche ich mir jetzt schon etwas mehr Salz in der Suppe
CRON 7,1/10
+der Murmelspender ist ein Hingucker und funktioniert tadellos
+schnell gespielter und einsteigerfreundlicher Engine-Builder!
+die rasch ausgeführten Spielzüge sorgen dafür, dass es kaum Downtime gibt!
+einfach nur blind drauflos-erfinden führt hier nur selten zum Ziel…
-eine eher abstrakte und mechanische Angelegenheit, das Thema spielt nur am Rande mit
-bis aufs Wegschnappen von Karten und Murmeln eine recht solitäre Angelegenheit…
WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
In diesem verrückt-genialen Spiel von CMON sammeln die Spieler farbige Energiekugeln aus dem famosen Energiespender,
um die spektakulärsten Gizmos zu bauen (Normalos würden sie „Erfindungen“ nennen).
Durch die Aktionen Speichern, Sammeln, Bauen und Forschen füllt ihr eure Labors mit immer mehr verrückten Erfindungen.
Wer seine Gizmos am cleversten kombiniert und mit verzwickten Kettenreaktionen die meisten Siegpunkte generiert, wird den 1. Platz ergattern.
In jeder Partie gibt es neue, noch erstaunlichere Kombinationen zu entdecken.
Wir stellen euch Gizmos von Phil Walker-Harding vor.
▶ Fazit ab 11:50
...
GIZMOS
von Phil Walker-Harding
Cool Mini or Not (2018)
Altersempfehlung: ab 14 Jahren
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 40-50 Min.
Preis: ca. 35,-€
...
HUNTER 6,5/10
+ Zugänglich und sehr einfach zu erklären
+ Materialqualität ist top
+ Guter Einstieg ins Engine-Building
+ Mit den Murmeln zu hantieren macht natürlich Spaß
- Thematisch bleibt es ziemlich blass
- Auch bei den Karteneffekten wünsche ich mir jetzt schon etwas mehr Salz in der Suppe
CRON 7,1/10
+der Murmelspender ist ein Hingucker und funktioniert tadellos
+schnell gespielter und einsteigerfreundlicher Engine-Builder!
+die rasch ausgeführten Spielzüge sorgen dafür, dass es kaum Downtime gibt!
+einfach nur blind drauflos-erfinden führt hier nur selten zum Ziel…
-eine eher abstrakte und mechanische Angelegenheit, das Thema spielt nur am Rande mit
-bis aufs Wegschnappen von Karten und Murmeln eine recht solitäre Angelegenheit…
WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
In diesem verrückt-genialen Spiel von CMON sammeln die Spieler farbige Energiekugeln aus dem famosen Energiespender,
um die spektakulärsten Gizmos zu bauen (Normalos würden sie „Erfindungen“ nennen).
Durch die Aktionen Speichern, Sammeln, Bauen und Forschen füllt ihr eure Labors mit immer mehr verrückten Erfindungen.
Wer seine Gizmos am cleversten kombiniert und mit verzwickten Kettenreaktionen die meisten Siegpunkte generiert, wird den 1. Platz ergattern.
In jeder Partie gibt es neue, noch erstaunlichere Kombinationen zu entdecken.