Es gibt das Ganze ja auch als Kartenspiel
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Hunter & Cron - Brettspiele
Arkham Horror 3. Edition - Brettspiel - Review
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Hunter & Cron - Brettspiele
Arkham Horror 3. Edition - Brettspiel - Review
Am 23.05.2019 veröffentlicht
Nach dem Prädikat für das Arkham Horror Kartenspiel sind wir sehr gespannt,
was die überarbeitete Auflage der großen Brettspiel-Schwester Arkham Horror 2. Edition kann
und lassen uns mit der 3. Edition sehr gerne in finstere Lovecraft'sche Welten entführen!
▶Fazit ab 22:50
...
Arkham Horror (3. Edition)
von Richard Launius, Nikki Valens, Kevin Wilson
Asmodee (2019)
Altersempfehlung: ab 14 Jahren
Spieleranzahl: 1 - 6 Spieler
Spielzeit: 120 - 180 Minuten
Preis: ca. 60,- €
HUNTER 6,4/10
+ Hochwertiges Material
+ Sehr gut geschrieben
+ Keine App!
- Keine Custom Dice
- Spielplan für meinen Geschmackt zu technisch und wenig stimmungsvoll
- Wer Arkham Horror Kartenspiel besitzt, der braucht das nicht mehr.
- Eldritch Horror bleibt Arkham einfach überlegen.
CRON 7,6/10
+ modularer Spielplan sorgt für ein variables Arkham
+ jede Menge Story-Flavor über diverse Kartentexte im Spiel
+ schön, dass jetzt nicht jeder große "Fantasy Flight Games"-Titel in der Neuauflage mit einer App daherkommt;
in mancher Hinsicht also fast schon "angenehm altmodisch"
+ Lovecraft-Fans leben in der Brettspiel-Welt nach wie vor in goldenen Zeiten
- wieder kein Stoffbeutel für die Plättchen dabei & nicht mal genug Plastik-Standfüße für alle Ermittler…
insgesamt weniger Material als bei der 2. Edition
- so langsam brauche ich auch eine Lupe für die "Fantasy Flight Games"-Schriftgrößen… (liegt am zunehmenden Alter…)
- ich dachte ich könnte mit Erscheinen von der 3. Edition meine 2. Edition auf den Flohmarkt packen…
aber jetzt bin ich wieder unsicher geworden
WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
Wir schreiben das Jahr 1926. Es ist der Höhepunkt der Goldenen Zwanziger.
Junge Mädchen in kurzen Röcken tanzen bis zum Morgengrauen.
Alkoholschmuggler und Gangster beliefern verrauchte Flüsterkneipen, denn in den Vereinigten Staaten herrscht Prohibition.
Es wird gefeiert, als ob es kein Morgen gäbe, um die Schrecken des Großen Krieges zu vergessen, der sich niemals wiederholen darf.
Doch ein schwarzer Schatten zieht über dem kleinen Städtchen Arkham auf. Fremdartige Wesenheiten, die „Großen Alten“,
laueren in der Leere jenseits von Raum und Zeit und wälzen sich an den Schwellen zwischen den Welten.
Okkulte Rituale müssen aufgehalten und fremdartige Kreaturen vernichtet werden,
bevor die Großen Alten ihre zerstörerische Schreckensherrschaft über die Erde ausbreiten.
Nur eine kleine Schar von Ermittlern stellt sich dem Grauen entgegen, das die Welt zu zerreißen droht.
Werden sie erfolgreich sein?
Arkham Horror 3. Edition ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis sechs Spieler, die die Rolle von Ermittlern übernehmen
und versuchen, die Welt von unheimlichen Wesen zu befreien. Besser bekannt als die großen Alten.
Basierend auf den Werken von H.P. Lovecraft müssen die Spieler Hinweise sammeln, furchterregende Monster besiegen
und Werkzeuge und Verbündete finden, wenn sie eine Chance haben wollen.
Könnt ihr die Kreaturen besiegen, die knapp hinter dem Schleier unserer Realität leben?
Nach dem Prädikat für das Arkham Horror Kartenspiel sind wir sehr gespannt,
was die überarbeitete Auflage der großen Brettspiel-Schwester Arkham Horror 2. Edition kann
und lassen uns mit der 3. Edition sehr gerne in finstere Lovecraft'sche Welten entführen!
▶Fazit ab 22:50
...
Arkham Horror (3. Edition)
von Richard Launius, Nikki Valens, Kevin Wilson
Asmodee (2019)
Altersempfehlung: ab 14 Jahren
Spieleranzahl: 1 - 6 Spieler
Spielzeit: 120 - 180 Minuten
Preis: ca. 60,- €
HUNTER 6,4/10
+ Hochwertiges Material
+ Sehr gut geschrieben
+ Keine App!
- Keine Custom Dice
- Spielplan für meinen Geschmackt zu technisch und wenig stimmungsvoll
- Wer Arkham Horror Kartenspiel besitzt, der braucht das nicht mehr.
- Eldritch Horror bleibt Arkham einfach überlegen.
CRON 7,6/10
+ modularer Spielplan sorgt für ein variables Arkham
+ jede Menge Story-Flavor über diverse Kartentexte im Spiel
+ schön, dass jetzt nicht jeder große "Fantasy Flight Games"-Titel in der Neuauflage mit einer App daherkommt;
in mancher Hinsicht also fast schon "angenehm altmodisch"
+ Lovecraft-Fans leben in der Brettspiel-Welt nach wie vor in goldenen Zeiten
- wieder kein Stoffbeutel für die Plättchen dabei & nicht mal genug Plastik-Standfüße für alle Ermittler…
insgesamt weniger Material als bei der 2. Edition
- so langsam brauche ich auch eine Lupe für die "Fantasy Flight Games"-Schriftgrößen… (liegt am zunehmenden Alter…)
- ich dachte ich könnte mit Erscheinen von der 3. Edition meine 2. Edition auf den Flohmarkt packen…
aber jetzt bin ich wieder unsicher geworden
WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
Wir schreiben das Jahr 1926. Es ist der Höhepunkt der Goldenen Zwanziger.
Junge Mädchen in kurzen Röcken tanzen bis zum Morgengrauen.
Alkoholschmuggler und Gangster beliefern verrauchte Flüsterkneipen, denn in den Vereinigten Staaten herrscht Prohibition.
Es wird gefeiert, als ob es kein Morgen gäbe, um die Schrecken des Großen Krieges zu vergessen, der sich niemals wiederholen darf.
Doch ein schwarzer Schatten zieht über dem kleinen Städtchen Arkham auf. Fremdartige Wesenheiten, die „Großen Alten“,
laueren in der Leere jenseits von Raum und Zeit und wälzen sich an den Schwellen zwischen den Welten.
Okkulte Rituale müssen aufgehalten und fremdartige Kreaturen vernichtet werden,
bevor die Großen Alten ihre zerstörerische Schreckensherrschaft über die Erde ausbreiten.
Nur eine kleine Schar von Ermittlern stellt sich dem Grauen entgegen, das die Welt zu zerreißen droht.
Werden sie erfolgreich sein?
Arkham Horror 3. Edition ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis sechs Spieler, die die Rolle von Ermittlern übernehmen
und versuchen, die Welt von unheimlichen Wesen zu befreien. Besser bekannt als die großen Alten.
Basierend auf den Werken von H.P. Lovecraft müssen die Spieler Hinweise sammeln, furchterregende Monster besiegen
und Werkzeuge und Verbündete finden, wenn sie eine Chance haben wollen.
Könnt ihr die Kreaturen besiegen, die knapp hinter dem Schleier unserer Realität leben?
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