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[D&D 5e] Some homebrew stuff
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[D&D 5e] Some homebrew stuff
"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van RheynStichworte: -
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D&D Beyond
How to Customize & Homebrew Spells on D&D Beyond - Builds Character
Lauren Urban shows Todd Kenreck the many ways that you can customize spells on D&D Beyond,
from changing damage and saving throws types, to removing class restrictions and using Content Sharing.
Timestamps:
0:00 Intro
2:17 How to Manage Spells
5:21 Spellbook Management (Wizard)
8:42 Changing Spell Class Restrictions
18:16 Higher Level Scaling
21:39 Modifying Spells
29:24 Using Homebrew Feats to add spells
38:35 How to change Subclass Spell list
39:15 Hiding Homebrew with Content Sharing
44:33 Changing Saving Throw Types
49:54 Spell Learning Feat Restitctions
52:31 Where to get more help and advice"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van Rheyn
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D&D Beyond
D&D Beyond Dev Update - Homebrew Spotlight: Feats
Adam Bradford brings you all the latest news and information on upcoming D&D Beyond features,
as well as a look at some of the Homebrew Feats you can find on D&D Beyond!
Timestamps
0:00 Today's Lineup
1:12 Latest Updates
3:18 Upcoming
4:54 Homebrew Spotlight - Feats
This weeks Q&A session: https://youtu.be/5Rhx0pHNp1U"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van Rheyn
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D&D Beyond
How to Homebrew Magic Items on D&D Beyond - Builds Character
Homebrewing Magic Items and Weapons on D&D Beyond.
Lauren Urban and Todd Kenreck look at how to create and modify your own magic items
for use in your games or to share with others.
Timestamps:
0:00 Intro
2:00 How Publishing Homebrew Works
6:23 Base Weapon & Description
9:18 Charges
10:09 Adding Spells to Magic Items
11:47 Adding Conditions that Magic Item Applies
12:34 Adding Modifiers to Magic Items
23:34 Weapon Charges for Upcasting
25:16 Versions of Homebrew
30:09 Scaling level effects on items
31:24 Adding Resistances to items
33:04 Adding art to homebrew
36:23 Instruments as Magic items
38:38 Magic Armor without Proficiency
41:32 Creating a +1 Unarmed Strike
42:12 Creating a Eldritch Blast Cannon
45:45 Creating a Bee Launcher
48:20 Additional Damage Types
49:39 Changing number of Attunements
52:38 Favorite Homebrew Items
55:29 Where to get more help"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van Rheyn
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Dungeons & Dragons
How to be a DM - Homebrewing with Jeremy Cobb!
Shelly is joined by Jeremy Cobb, co-host of the podcast Three Black Halflings.
For this installment, Jeremy goes into depth on how to home brew games."Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van Rheyn
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