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[Shadowrun 5] "High Spirits" S4F07: Stückwerk

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    [Shadowrun 5] "High Spirits" S4F07: Stückwerk

    Trollstrolch
    Shadowrun 5 "High Spirits" S4F07: Stückwerk



    Nach einer längeren Auszeit / Pause leider auch in dieser Folge in Sachen Anwesenheit unvollständig
    (ohne Youkai), ändert sich dann auch die Marschrichtung, letzten Endes war das Ganze als Sandbox angedacht,
    rückblickend hätte ich vielleicht mehr stützen müssen, wenn denn das Primärziel Elfenmorde weiter
    verfolgt und gelöst hätte werden sollen. Aber eine Sandbox bedeutet halt auch, dass man Jobs auch
    mal sausen lassen darf. Und darauf lief es dann halt hinaus.
    Für die neuen Charaktere halt auch nicht mehr so interessant wie für die Kerngruppe, dort insbesondere Ty.
    Eigentlich war ja meinerseits der Giftmüllfaden für Okemos (Ökoritter), die Elfenmorde für Ty (Familie und Vergangenheit)
    und das KFS (der Yakuza in Tokio) für Youkai (Arzt) als staffelübergreifender Charakter Metaplot angedacht gewesen.

    In der nächsten Folge kommt jedenfalls dann Shamrock als neuer Charakter ohne eigene Agenda hinzu
    und mit dann wieder vier Spielern (und im weiteren Verlauf der Staffel gar fünf mit Thalia) geht es auch wieder bergauf.

    Zwischen der dritten und vierten Folge waren halt drei Wochen Pause, zwischen der vierten und der
    fünften Folge erneut drei Wochen Pause und dann zwischen der fünften und sechsten wieder drei Wochen.
    Und bis zur dieser Folge dann über zwei Monate, das erklärt vielleicht, warum es so zerfahren wirkt.
    Terminfindung und Reallife...

    Ach zum Inhalt: Man zieht ein wenig Bilanz, was man so weiß und was man machen könnte und beschließt,
    die Fühler nach neuen Aufträgen (und outgame Spielern) auszustrecken. Alles in allem dann auch kürzer als gewohnt.

    Mehr könnt ihr hier nachlesen:
    Shadowrun 5 Kampagne in den 2070ern, selbstgestrickt, angepasste inoffizielle Hausregeln - alle Rechte bei den jeweiligen Inhabern


    Die hier bespielte Folge findet sich hier
    Shadowrun 5 Kampagne in den 2070ern, selbstgestrickt, angepasste inoffizielle Hausregeln - alle Rechte bei den jeweiligen Inhabern


    Viel Spaß beim Hören!

    Feedback ist erwünscht!
    Idealerweise auf trollchen.com, damit auch meine Mitspieler antworten können.

    ...

    Auch Beschreibungen der Lokalitäten und Charaktere finden sich unter http://trollchen.com
    Beispielsweise die NSC und sogar Links zu den Spielercharakteren
    Um sie nicht zu vergessen: Die Spielercharaktere Staffel 2: [Person] Ty Technomancer (Rigger oder Hacker oder Face oder sonstwas geistiges) (http://www.trollchen.com/board/showthread.php?818-Ty-Technomancer-%28Rigger-oder-Hacker-oder-Face-oder-sonstwas-geistiges%29) (Staffel 1 bis 5) [Person] Nahkampf-fokusierter


    Mehr zum Spiel unter
    http://de.wikipedia.org/wiki/Shadowrun und
    In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann. Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte verschieben? Oder einfach möglichst schnell viel Geld verdienen? Alles ist möglich, aber eines solltest du immer bedenken: Stillstand ist der Tod, denn bleibst du stehen, frisst dich das Straßenleben bei lebendigem Leib. Aber wenn du dich bewegst, dann überlebst du. Nutze die kraftvolle Magie in dir. Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.


    Wir spielen nach dem Regelwerk von Shadowrun 5,
    Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele
    unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2014 Topps Company, Inc.
    Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Eigentümern und bleiben diesen vorbehalten.
    Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc.

    Aufgenommen wurde mit OBS,
    die Musik wurde mit dem Magix Music Maker Soundtrack Edition zusammen gebastelt.
    Zum Spielen nutzen wir noch roll20.net, die Spielersuche lief über trollchen.com,
    das offizielle Shadowrun 5 Forum bei Pegasus Spiele und drachenzwinge.de.

    Vielen Dank allen, die mit gemacht und geholfen haben und viel Spaß mit dem Ergebnis.

    -- Watch live at https://www.twitch.tv/trollstrolch
    Sonntags von etwa 20:30 bis 24 Uhr
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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