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    [Regel] Wiederbelebungen haben ihren Preis!

    Quelle / Inspiration:
    I’ve just started a Patreon to fund additional content for this website. Thanks to everyone who’s contributed so far! In days ahead I’ll be continuing to post Eberron Q&As, ma…


    Wiederbelebungen haben ihren Preis!

    A victim has to WANT to be resurrected.
    Perhaps the paranoid Jarot didn’t want to come back.
    Dolurrh itself quickly wipes out memories.
    Once the victim can’t remember who they were,
    it’s easy to say they don’t want to come back.
    So you have a limited window for resurrection.
    Wiederbelebungen funktionieren nicht zuverlässig,
    schon gar nicht bei NSC.

    Resurrection only works if the character has an unfulfilled destiny.
    (Glücklicherweise trifft dies auf SC zu, auch auf einige andere, aber halt nicht auf jeden oder auch nur die Mehrheit).

    Essentially, resurrection generally only works for player characters or recurring villains. In the sourcebooks I mentioned, I emphasized that most religions don’t encourage use of the spell: the Sovereigns have called you to their bosom or your soul is joining the Flame, and that’s what’s supposed to happen.

    I also presented the idea that Jorasco resurrection can have unexpected consequences – Marut inevitables trashing the Jorasco enclave, ghosts coming back with (or instead of) the intended spirit – and that Jorasco adepts will perform an augury ahead of time to determine if resurrection is in fact possible.
    Und selbst wenn, kommen mitunter "Dinge" mit rüber,
    "von der anderen Seite".
    (Kennt man von Buffy, the Vampire Slayer und anderen Genre Vertretern)

    Evt. wurde auch ein dunkler Pakt geschlossen,
    es kostet einen schicksalsträchtigen Preis.
    Irgendetwas Schauriges oder eine Queste.
    (Das Unerfüllte Schicksal halt und man betrügt den Tod nicht)

    Und es verändert den Charakter, denn was war da im Jenseits? Ein göttliches Gericht?
    Graue Nebel des Vergessens? Das Himmelreich?
    Back to life, back to pain? Narben, Traumata?

    Außerdem sind die Materialkomponenten nicht
    immer "bloß" Diamanten.
    Unter Umständen erfordert es eine komplexe Mission.

    Und zu guter Letzt gibt es in einer Welt mit solcher Magie auch Kontermaßnahmen:

    The Keeper’s Fang weapon quality specifically exists as a way to counter resurrection. Jarot could have been killed with a Keeper’s Fang.
    Vielleicht auch Gifte oder andere Substanzen...

    Aber Wünsche, dunkle Abkommen, das Schicksal (oder die Prophezeiung) stechen ggf. auch das.
    Allerdings nicht ohne entsprechende Geschichte!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Selfnote zum Überdenken

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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