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Talkrunde: Vorurteile und Rassismus im Rollenspiel (Orkenspalter TV)

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    [Talk] Talkrunde: Vorurteile und Rassismus im Rollenspiel (Orkenspalter TV)

    Orkenspalter TV
    Talkrunde: Vorurteile und Rassismus im Rollenspiel



    Wir reden über das Phänomen "Rassismus im Rollenspiel" - vor allem geht es um althergebrachte Klischees,
    die sicher nie als Rassismen gemeint waren, heute - in einer Zeit, in der Pen and Paper im Licht der Öffentlichkeit
    steht - aber als solche wahrgenommen werden können.
    Wie kam es zu diesen Klischees? Warum waren sie der Szene dienlich?
    Warum ist es jetzt wichtig, darüber zu sprechen und warum sind sie schädlich?
    Was kann man ändern und was sollte man beibehalten? Kann man diese Klischees sinnvoll ins Spiel einbauen?

    Über diese Fragen reden wir mit Aşkın-Hayat Doğan, Eevie Demirtel, Joanna Lenc, David Grade und Hadmar von Wieser.
    Vor einigen Monaten hat Mháire in diesem Video bereits den konstruktiven Ansatz versucht:
    https://www.youtube.com/watch?v=xJl50...
    Das besagte vorherige Video:

    Worldbuilding: Klischees und Rassismus | Worlds & How to Use Them Spielleiter-Tipps



    Diese Folge ist, wie ihr am alten Studiohintergrund seht, schon etwas älter, aber noch nicht hier "gesendet" worden.
    Es geht um den Umgang mit Vorurteilen gegen bestimmte Fantasy-Völker und wie man damit sinnvoll arbeiten kann.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Hat ja auch was mit Vorurteilen zu tun
    Orkenspalter TV
    Interview: BlindTube - Pen and Paper auf YouTube trotz Blindheit



    Zum Kanal von BlindTube geht es hier: https://www.youtube.com/channel/UCv0g...

    Mháire hat Jan und Michele, die Macher von BlindTube interviewt.
    Sie bringen auf ihrem Kanal neben vielen Talks und Interviews auch Pen and Paper Let's Plays
    und haben sich ausführlich mit der DSA5-Einsteigerbox befasst.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      NerdNavigator
      Österreich spricht: Sehbehinderung und Rollenspiele



      Heute durfte ich ein besonders beeindruckendes Gespräch mit einem guten Freund über Sehbehinderung und Rollenspiel führen,
      welcher unser gemeinsames Hobby seit vielen Jahren mit dieser Einschränkung praktiziert.
      Diese Thematik wird im deutschsprachigen Raum nur im kleinen Kreis thematisiert,
      daher beschlossen wir, ein Video über diese zu drehen.

      Norbert und ich sprachen über Voiceacting, Würfel fudgen, Vertrauen in die Spieler, verwendbare Tools und vieles mehr.

      Zeitleiste:
      00:00:50 - Die Krankheit
      00:02:19 - Veränderung des Umgangs zum Rollenspiel
      00:05:29 - Nutzung des vorhandenen Quellenmaterials
      00:08:34 - Digitale Hilfsprogramme
      00:11:40 - Wie wichtig wurde Voiceacting?
      00:14:41 - Visualisierung der Spielwelt
      00:17:10 - Theater of Mind und Battlemaps
      00:20:36 - Vertrauen in die Spieler
      00:24:10 - Würfeln und die dazugehörigen Hilfsmittel
      00:30:43 - Umgang anderer mit der Einschränkung

      Dots RPG https://www.dotsrpg.org/
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        D&D Beyond
        Accessibility in D&D with Jen Kretchmer - D&D Beyond



        Check Jen Kretchmer’s Pinned Tweet for a link to the Accessibility In Gaming Resource Document: https://twitter.com/dreamwisp/status/...
        Jen Kretchmer joins Todd Kenreck to discuss Accessibility in Dungeons and Dragons, both for players and for characters.
        Accessibility Questions and Answers with Jen Kretchmer - D&D Beyond



        Check Jen Kretchmer’s Pinned Tweet for a link to the Accessibility In Gaming Resource Document: https://twitter.com/dreamwisp/status/...
        Jen Kretchmer answers questions submitted by viewers about Accessibility in Dungeons and Dragons
        and gives advice on making your games more welcoming and inclusive.
        Tropes to Avoid with Jen Kretchmer - D&D Beyond



        Check Jen Kretchmer’s Pinned Tweet for a link to the Accessibility In Gaming Resource Document: https://twitter.com/dreamwisp/status/...
        Jen Kretchmer joins Todd Kenreck to discuss which story tropes you want to avoid to make your games more inclusive and welcoming.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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