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Vaesen (Free Leagues RPG)

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    [Info] Vaesen (Free Leagues RPG)

    Orkenspalter TV
    Reviews: Free Leagues Mystery-RPG Vaesen, Comics Aristophania & The End



    In dieser Folge der Late Nerd Show geht es um Mystery, Grusel, Fabelwesen und die Natur.
    Zu 2/3 in Skandinavian. In Vaesen von Free League spielen wir so eine Art "Supernatural/Witcher"
    im Nordeuropa des 19. Jahrhunderts und legen uns mit Fabelwesen an.
    Im Comic The End gehts auch nach Skandinavien und gegen die Natur.
    Hier sind die Bäume die "Feinde".
    In Aristophania gehts dann nach Frankreich in grob der gleichen Epoche wie bei Vaesen:
    Geheime Magier müssen im Industriezeitalter bestehen.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Orkenspalter TV
    Vaesen: Summer in December - Actual Play [ENG]



    Gast-SL und Vaesen-Autor Matthew Tyler-Jones leitet uns sein Con-Abenteuer Summer in December
    für das schwedische Grusel-Märchen-RPG Vaesen.
    Die Spieler: Neben Mháire sind Eevie Demirtel, Julia Knobloch, Mirko und Tim dabei.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Zydie plays
      Was ist Vaesen? Systemvorstellung eines nordischen Horror-Rollenspiels



      Vaesen ist ein mystisches Horrorrollenspiel das im Skandinavien des 19. Jahrhunderts spielt.
      Hier gebe ich euch einen Einblick in Setting und Regeln:

      Grober Umriss: 5:30
      Charaktererschaffung: 16:20
      Steigern: 36:10
      Fertigkeiten: 41:40
      Skilltest: 42:50
      Zustände: 50:10
      Kampf: 59:40
      Spezialeffekte: 1:07:50
      Heilen: 1:20:30
      Ausrüstung: 1:25:20
      Hauptquartier: 1:31:35
      Abenteueraufbau: 1:40:50
      Die Wesen: 1:49:50
      Schluss: 1:52:20
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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