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    Pendulum (Workerplacement)

    Hunter & Cron - Brettspiele
    Pendulum – Brettspiel – Review und Regelerklärung



    Heute stellen wir euch Pendulum vor - ein Workerplacement, welches durch Sanduhren in Echtzeit funktioniert.
    Pendulum ist bei Stonemaier Games auf Englisch erhältlich und wird demnächst auf deutsch bei Feuerland Spiele erhältlich sein.

    00:00 Begrüßung
    03:28 Regelerklärung
    35:12 Fazit
    ...

    PENDULUM von Travis P Jones
    Stonemaier Games/Feuerland (2020)
    Altersempfehlung: ab 12 Jahren
    Spieleranzahl: 1-5 Spieler
    Spielzeit: 60-90 Min.
    Preis: ca. 45,- €
    ...

    HUNTER (7,7/10)
    + Wirklich origineller Ansatz für ein Echtzeit-Strategiespiel
    + Das perfekte Gegengift für Downtime und Grübelstarre
    + Motivierender Enginebuilder, der immer wieder Raum für neue Spielideen hat
    + Wer das Basisspiel meistert, hat mit den Profiregeln noch genug zu tun.

    - Materialqualität unter dem Standard, Tableaus sogar unpraktisch für ein Echtzeitspiel
    - Die Basisregeln sind für Profistrategen schnell zu lasch
    - Thematisch bleibt es sehr vage
    - Sehr hässliches Spielbrett

    CRON (7,5/10)
    + sehr interessanter neuer Ansatz zum Thema Zugreihenfolge
    + ein Hochgenuss für alle von Downtime und Grübelstarre geplagten Spieler
    + die Grundidee dahinter bitte unbedingt weiter verfolgen, ich glaube es lohnt sich
    + ein Echtzeit-Spiel, ja, aber trotzdem lange nicht so "stressig" wie andere Echtzeit-Spiele …

    - die Tokens auf den Siegpunktleisten verschieben sich viel zu leicht
    - total abstrakt, das Thema (Zeit!) spielt leider nur in der Mechanik eine Rolle, sehr schade
    - im Grundspiel werden Pro-Gamer schnell ans Ende aller Leisten kommen …

    WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
    In Pendulum ist jeder Spieler ein mächtiger, einzigartiger Adliger, der um die Nachfolge des zeitlosen Königs
    als wahrer Herrscher von Dünya kämpft. Die Spieler kommandieren ihre Arbeiter, führen Strategeme aus
    und erweitern die Provinzen in ihrem Gebiet in Echtzeit, um Ressourcen zu gewinnen
    und auf den vier Siegespuren nach oben zu gelangen: Macht, Prestige, Popularität und legendäre Errungenschaften.

    Die Spieler müssen die tatsächliche Zeit als Ressource bei der Verwaltung ihrer Strategie nutzen,
    um ihre Gegner zu besiegen, indem sie die Zeit für verschiedene Aktionstypen nutzen
    und sie mit der Zeit für Planung und Analyse ausgleichen.
    Der Gewinner wird der Spieler sein, der seine Zeit am effektivsten verwaltet
    und investiert und der die beste Maschine baut, nicht der Spieler, der am schnellsten agiert.
    Pendel ist der am höchsten bewertete Prototyp in der Geschichte des Stonemaier Games Design Day.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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