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[Shadowrun 5] "High Spirits" S12F04: Worum geht es eigentlich?

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    [Shadowrun 5] "High Spirits" S12F04: Worum geht es eigentlich?

    Trollstrolch
    Shadowrun 5 "High Spirits" S12F04: Worum geht es eigentlich?



    Unsere längere Zwangspause zeigt trotz Zusammenfassungen und Erklärungsversuchen noch Nachwirkungen,
    aber ich hoffe, nach dieser Spielsitzung sind alle wieder auf Spur.

    Das verstrahlte eiserne Kreuz, was wohl aus der SOX stammt, aber in den UCAS verschickt wurde,
    bringt Cannary erst mal einen Aufenthalt in einer Strahlenklinik ein. Die Sekretärin bekommt nach einer ambulanten
    Behandlung eine häusliche Quarantäne. Dafür wird dann Kawai als neuer Ermittler eingestellt.

    Der arme entführte Direktor Fuller indes bekommt noch zusätzlich Ärger mit dem FBI, da er Verlegungspapiere für
    nicht vorhandene Gefangene angelegt hat und jetzt endgültig für alle dubiosen Machenschaften im Gefängnis verantwortlich
    gemacht wird - dieses Schicksal hätte ihn wohl ohnehin ereilt, wurde aber vom leicht verwirrten Major noch beschleunigt.

    Mehr könnt ihr hier nachlesen:
    Shadowrun 5 Kampagne in den 2070ern, selbstgestrickt, angepasste inoffizielle Hausregeln - alle Rechte bei den jeweiligen Inhabern


    Die hier bespielte Folge findet sich hier
    Shadowrun 5 Kampagne in den 2070ern, selbstgestrickt, angepasste inoffizielle Hausregeln - alle Rechte bei den jeweiligen Inhabern


    Viel Spaß beim Hören!

    Feedback ist erwünscht!
    Idealerweise auf trollchen.com, damit auch meine Mitspieler antworten können.

    ...

    Auch Beschreibungen der Lokalitäten und Charaktere finden sich unter http://trollchen.com
    Beispielsweise die NSC und sogar Links zu den Spielercharakteren
    Um sie nicht zu vergessen: Die Spielercharaktere Staffel 2: [Person] Ty Technomancer (Rigger oder Hacker oder Face oder sonstwas geistiges) (http://www.trollchen.com/board/showthread.php?818-Ty-Technomancer-%28Rigger-oder-Hacker-oder-Face-oder-sonstwas-geistiges%29) (Staffel 1 bis 5) [Person] Nahkampf-fokusierter


    Mehr zum Spiel unter
    http://de.wikipedia.org/wiki/Shadowrun und
    In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann. Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte verschieben? Oder einfach möglichst schnell viel Geld verdienen? Alles ist möglich, aber eines solltest du immer bedenken: Stillstand ist der Tod, denn bleibst du stehen, frisst dich das Straßenleben bei lebendigem Leib. Aber wenn du dich bewegst, dann überlebst du. Nutze die kraftvolle Magie in dir. Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.


    Wir spielen nach dem Regelwerk von Shadowrun 5,
    Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele
    unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2014 Topps Company, Inc.
    Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Eigentümern und bleiben diesen vorbehalten.
    Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc.

    Aufgenommen wurde mit OBS,
    die Musik wurde mit dem Magix Music Maker Soundtrack Edition zusammen gebastelt.
    Zum Spielen nutzen wir noch roll20.net, die Spielersuche lief über trollchen.com,
    das offizielle Shadowrun 5 Forum bei Pegasus Spiele und dieses Mal statt drachenzwinge.de
    den Shadowrun Discord und Facebook...

    Vielen Dank allen, die mit gemacht und geholfen haben und viel Spaß mit dem Ergebnis.

    -- Watch live at https://www.twitch.tv/trollstrolch
    Sonntags von etwa 20:30 bis 24 Uhr
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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