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[D&D 5e] Sidekicks

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    [Talk] [D&D 5e] Sidekicks

    Dungeons & Dragons
    Sidekicks | Sage Advice

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    D&D Beyond
    Sidekicks in Tasha's Cauldron of Everything - D&D Beyond



    Todd Kenreck, Lauren Urban & James Haeck discuss Sidekicks in 'Tasha's Cauldron of Everything'
    a rules expansion for Dungeons and Dragons Players and Dungeon Masters.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Dungeons & Dragons
      Sage Advice - Sidekicks Revisited



      Jeremy Crawford is the principal rules designer of Dungeons & Dragons.
      He was the lead designer of the 5th edition Player’s Handbook, and he has worked on numerous other D&D products
      since arriving at Wizards of the Coast in 2007. Find Jeremy on www.twitter.com/jeremyecrawford
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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