Auf der Box seinerzeit stand nicht allzu viel Aufschlußreiches
Es gab dann noch einige Abenteuer (ich glaube insgesamt drei?) und mehr kam dann auch nimmer
auf deutsch, toll fand ich damals aber die Bodenpläne und die Aufmachung der Box
und bis heute bin ich noch ein Fan der Gyrojet Waffen.
Immerhin hatte ich Zugriff auf das Sternengarde Rollenspiel noch bevor ich eines von Star Wars hatte,
so entlud sich der ganze SciFi Hype auf eben dieses System,
ich kann mich noch erinnern, wie ich auf Computer Endlosdruckerpapier Charaktere und Plotideen
geschrieben habe (C64er Zeiten noch). Von daher hab ich das noch in höchst guter Erinnerung.
Bloß die Spielbox hatte ich selber nicht, die hatte ich sehr lange von einem Freund ausgeliehen,
gibt es leider auch nur noch antiquarisch bzw. gebraucht und mutmaßlich unvollständig.
dr_sternengarde.jpg
Das Bild ist von www.drosi.de
Aber unter http://starfrontiersman.com/ hat sich ein Fan die Arbeit gemacht,
das gesamte Erbe auf englisch zu verwalten, da gibt es dann die ganze Pracht.
Inkl. einem Wiki
Find ich spitze
Noch ist das Weltall uns verschlossen!
Erleben können Sie es aber schon jetzt: Werden Sie ein Mitglied der Sternengarde.
Wählen Sie eine galaktische Lebensform und fliegen Sie in dieser Rolle hinaus zu den Grenzen des Alls.
Abenteuer und Gefahren auf fremden Planeten erwarten Sie.
Der Schlüssel zu dieser Welt: Sternengarde, das Science-Fiction-Rollenspiel.
Auf fremden Welten ist der erste Teil des Science-Fiction-Spielsystems Sternengarde.
Die Grundregeln erklären, wie die Spielfiguren (Charakter) entstehen, wie Bewegungen und Kämpfe auf der großen Karte durchgeführt werden
und wie man eigene Abenteuer in der Zukunft entwickelt.
Das beiliegende Abenteuer-Modul „Gestrandet auf Volturnus" ist bewußt einfach gehalten
und somit für Rollenspiel-Anfänger gut geeignet - für Spieler wie für Spielleiter.
Dann erst folgt Schritt zwei - die Erweiterten Regeln; und vieles andere mehr!
Alles, was Sie zum Spielen benötigen, ist im Spiel enthalten.
Erleben können Sie es aber schon jetzt: Werden Sie ein Mitglied der Sternengarde.
Wählen Sie eine galaktische Lebensform und fliegen Sie in dieser Rolle hinaus zu den Grenzen des Alls.
Abenteuer und Gefahren auf fremden Planeten erwarten Sie.
Der Schlüssel zu dieser Welt: Sternengarde, das Science-Fiction-Rollenspiel.
Auf fremden Welten ist der erste Teil des Science-Fiction-Spielsystems Sternengarde.
Die Grundregeln erklären, wie die Spielfiguren (Charakter) entstehen, wie Bewegungen und Kämpfe auf der großen Karte durchgeführt werden
und wie man eigene Abenteuer in der Zukunft entwickelt.
Das beiliegende Abenteuer-Modul „Gestrandet auf Volturnus" ist bewußt einfach gehalten
und somit für Rollenspiel-Anfänger gut geeignet - für Spieler wie für Spielleiter.
Dann erst folgt Schritt zwei - die Erweiterten Regeln; und vieles andere mehr!
Alles, was Sie zum Spielen benötigen, ist im Spiel enthalten.
auf deutsch, toll fand ich damals aber die Bodenpläne und die Aufmachung der Box
und bis heute bin ich noch ein Fan der Gyrojet Waffen.
Immerhin hatte ich Zugriff auf das Sternengarde Rollenspiel noch bevor ich eines von Star Wars hatte,
so entlud sich der ganze SciFi Hype auf eben dieses System,
ich kann mich noch erinnern, wie ich auf Computer Endlosdruckerpapier Charaktere und Plotideen
geschrieben habe (C64er Zeiten noch). Von daher hab ich das noch in höchst guter Erinnerung.
Bloß die Spielbox hatte ich selber nicht, die hatte ich sehr lange von einem Freund ausgeliehen,
gibt es leider auch nur noch antiquarisch bzw. gebraucht und mutmaßlich unvollständig.
dr_sternengarde.jpg
Das Bild ist von www.drosi.de
Aber unter http://starfrontiersman.com/ hat sich ein Fan die Arbeit gemacht,
das gesamte Erbe auf englisch zu verwalten, da gibt es dann die ganze Pracht.
Inkl. einem Wiki
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