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Guild Wars 2 - Points of Interest

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    Guild Wars 2 - Points of Interest

    Von Guild Wars 2

    Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 15



    Veröffentlicht am 06.02.2015
    Expansion Content Designers Steve Hwang and Anthony Ordon are joining me tomorrow on Points of Interest
    for our first look at Heart of Thorns gameplay!

    They’re venturing into the Maguuma Jungle to show you one of the adventures we heard about earlier this week.
    Plus, they’re discussing how some of the systems work. And last, Hugh Norfolk is back for another round of PvP 101.

    The fan creations used in this livestream are:
    - Mysterious floating figure (inspired by the Heart of Thorns teaser trailer) by Kokabel: http://guildwars2.tumblr.com/post/110...
    - Necromancer and her adorable minipet by FumFum: http://guildwars2.tumblr.com/post/109...
    - Snaff Savant Tamiara and Taimi having an argument, by Gears2Gnomes: http://guildwars2.tumblr.com/post/109...

    This is a recording from a Guild Wars 2 livestream that was broadcast at Twitch.tv/GuildWars2.
    Join us for regular livestreams every Friday at noon Pacific Time.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 16

    Guild Wars 2
    Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 16



    Veröffentlicht am 11.02.2015
    Expansion Content Designer Nellie Hughes and Expansion Systems Designer David Webb
    chat about the Mastery system.

    We get an overview of how the system works and what it does,
    and we take a look at some of the Masteries in action.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 17

      Guild Wars 2
      Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 17



      Veröffentlicht am 21.02.2015
      Did someone say revenant?
      We heard you want to see the upcoming Guild Wars 2: Heart of Thorns profession in action,
      so this episode of Points of Interest is all about the revenant!

      thefairystamp
      Rubi's face when he flew into the upstream xD



      Guild Wars 2


      +thefairystamp I can give you a behind-the-scenes story on my startled face at that point. We had wanted to show the updraft in episode 16 with David and Nellie. It would have been perfect with gliding, but that helicopter wasn't in quite yet. David had tried to get one in ahead of schedule and there wasn't enough time. We were disappointed that we couldn't show you all.

      I've been so busy that I hadn't had time to see the newest version of the demo between episodes 16 and 17, so I had no idea the helicopter had gone in. You got to see me find out live, and all I could think was "Oh sure, NOW IT'S THERE. ARGH."
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 18

        Guild Wars 2
        Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 18



        Veröffentlicht am 03.04.2015
        Lead Writer Bobby Stein and Narrative Designer Scott McGough stop by to talk about
        how they’re integrating story into every part of Heart of Thorns.
        They focus on storytelling, building on what we’ve created before and on what we’ve learned.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 19

          Guild Wars 2
          Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 19



          Veröffentlicht am 18.04.2015
          Game Designer Andy McLeod and Content Designer Matthew Medina join Rubi with a bunch of new information about the Itzel and Nuhoch.
          They talk about the creation and design that got these new allies into Heart of Thorns,
          get a first glimpse at some of the places where you’ll find them, and see them in action.
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

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            #6
            Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 20

            Guild Wars 2
            Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 20



            Veröffentlicht am 02.05.2015
            Game Designer Robert Gee joins Rubi with a first look at the Guild Wars 2: Heart of Thorns Chronomancer in action.
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

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              #7
              Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 21

              Guild Wars 2
              Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 21



              Veröffentlicht am 16.05.2015
              Game Designer Robert Gee joins Rubi with a first look at the Guild Wars 2: Heart of Thorns reaper in action.

              The fan creations used in this livestream are:
              - Gendarran Fields, by Shahina: http://shahina-art.tumblr.com/post/11...
              - Legendary weapons, by Quembel: http://quembel.tumblr.com/post/116113...
              - Charr Elementalist, by Pascal: http://pascal-s-dailydoodle.tumblr.co...
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

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                #8
                Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 22

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                Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 22



                Veröffentlicht am 05.06.2015
                Game Developer Roy Cronacher is on hand to discuss Ventari
                and show you how the centaur legend will bolster your revenant’s support abilities in gameplay.

                This is a recording from a Guild Wars 2 livestream that was broadcast at Twitch.tv/GuildWars2.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

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                  #9
                  Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 23

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                  Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 23



                  Veröffentlicht am 20.06.2015
                  Josh and Rubi are joined by Link Hughes, Jon Peters and Jessica Boettiger to talk about
                  all the aspects of Guild Halls. For more information, you can read 8 blog posts about this on the website:
                  - Welcome to Guild Halls: https://www.guildwars2.com/en/news/we...
                  - Guild Halls: Taken From the Enemy: https://www.guildwars2.com/en/news/gu...
                  - Building Your Guild Hall: https://www.guildwars2.com/en/news/bu...
                  - Rethinking Guilds: https://www.guildwars2.com/en/news/re...
                  - Guild Halls: Missions for All: https://www.guildwars2.com/en/news/gu...
                  - Guild Halls: From Pen to Production to Placement: https://www.guildwars2.com/en/news/gu...
                  - Guild Objective Claiming in World vs. World: https://www.guildwars2.com/en/news/gu...
                  - Introducing PvP Guild Teams: https://www.guildwars2.com/en/news/in...
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

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                    #10
                    Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 24

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                    Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 24



                    Veröffentlicht am 26.06.2015
                    Host Rubi Bayer is joined by Peter Fries and Josh Foreman for a guided tour of the recently rebuilt Lion’s Arch.
                    They talk about designing and writing the city’s rebirth, and even help guide you
                    to some nooks and crannies you may not have found yet!
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

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                      #11
                      Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 25

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                      Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 25



                      Veröffentlicht am 11.07.2015
                      Host Rubi Bayer is joined by Game Director Colin Johanson to discuss the Revenant and Stronghold Test Weekend.
                      Other segments include: Josh Davis shows off the new Mist Champions for Stronghold;
                      Sound Designers Drew Cady and Jerry Shroder demonstrate sound creation;
                      Rubi interviews the creator of one of the winning Overwolf Guild Wars 2 App Contest entries;
                      and Hugh Norfolk gives an overview of the Stronghold changes!
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

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                        #12
                        Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 26

                        Guild Wars 2
                        Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 26



                        Veröffentlicht am 17.07.2015
                        Rubi is joined by Roy Cronacher to talk about changes to the revenant class after last week's test
                        and show off the new revenant legend, Shiro Tagachi.
                        Josh Davis is also on hand to talk about the upcoming Golem Rush event in World vs. World.
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

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                          #13
                          Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 27

                          Guild Wars 2
                          Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 27



                          Veröffentlicht am 25.07.2015
                          Rubi is joined by Game Designer Karl McLain to show off the elementalist's elite specialization, the tempest.
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                            #14
                            Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 28

                            Guild Wars 2
                            Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 28



                            Veröffentlicht am 07.08.2015
                            This week Rubi is joined by Game Designer Joshua Diaz to show off the Central Tyrian Mastery line
                            in Guild Wars 2: Heart of Thorns and Colin talks about the Beta Weekend Event!
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

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                              #15
                              Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 29

                              Guild Wars 2
                              Guild Wars 2 - Points of Interest: Episode 29



                              Veröffentlicht am 14.08.2015
                              On this week’s Points of Interest, host Rubi Bayer is joined by Game Designer Roy Cronacher
                              for an in-game look at the revenant’s elite specialization, the herald, and its skills, weapon, and traits.
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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